Selected morphological aspects that affect the translation of cybertext strings containing variables from English to Czech and Russian
Vol.35,No.1(2025)
cybertext; video games; variables; localization; morphology
71–88
BERNAL-MERINO, M. Á.: Challenges in the translation of video games. Revista Tradumàtica – Traducció i Tecnologies de la Informació i la Comunicació, 2007, č. 5, s. 1–7. ISSN 1578-7559. [online]. Dostupné z: https://ddd.uab.cat/pub/tradumatica/15787559n5/15787559n5a2.pdf. [cit. 23.04.2024].
BERNAL-MERINO, M. Á.: Creativity and playability in the localisation of video games. The Journal of Internationalisation and Localisation, 2018, č. 5:1, s. 101–137. ISSN 2032-6912. [online]. Dostupné z: https://pure.roehampton.ac.uk/ws/portalfiles/portal/857513/Bernal_Merino_2018_JIAL_5_1_Creativity_and_playability_in_the_localisation_of_video_games.pdf. [cit. 29.04.2024]. | DOI 10.1075/jial.00011.ber
GAŠENKO, A. A.: Peremennyje. Gamelocalization, 2024. [online]. Dostupné z: https://gamelocalization.ru/peremennie. [cit. 02.04.2024].
HRUŠOVSKÝ, J.: Umělá inteligence ničí překlady videoher od nadšenců. Je rychlá, má však jednu zásadní chybu. CNN Prima News, 2024. [online]. Dostupné z: https://cnn.iprima.cz/ai-preklady-vojtech-schubert-433113. [cit. 02.05.2024].
KLISCHEWSKI, R.: The price of infinite choice. MultiLingual, 2016. [online]. Dostupné z: https://multilingual.com/articles/the-price-of-infinite-choice/. [cit. 02.04.2024].
MONDSCHEIN, P.: Soukromá konverzace s lokalizačním manažerem a překladatelem videoher, 2022–2023.
NAWROCKA, E. B.: Game localisation pitfalls: Translating variables and gender. Beyond Philology, 2019, č. 16/4, s. 129–155. ISSN 1732-1220. [online]. Dostupné z: https://czasopisma.bg.ug.edu.pl/index.php/beyond/article/view/4063/3390. [cit. 01.05.2024]. | DOI 10.26881/bp.2019.4.05
SCHUBERT, V.: Video Game Localization Process in the Czech Republic. Brno, diplomová práce, Masarykova univerzita, Filozofická fakulta, Katedra anglistiky a amerikanistiky, 2013. [online]. Dostupné z: https://is.muni.cz/auth/th/ziq1y/MDP_Schubert.pdf. [cit. 13.04.2024].
SCHUBERT, V.: Umělá inteligence v lokalizaci. LEVEL, 2023, č. 331, s. 36–41. ISSN 1211-068X.
SCHUBERT, V.: Soukromá konverzace s lokalizačním manažerem a překladatelem videoher, 2024.
ŽENÍŠEK, F.: Soukromá konverzace s lokalizačním manažerem a překladatelem videoher, 2024. https://dzen.ru/a/Y2GFUqNw92OZh0Dg. [online]. [cit. 01.05.2024].
SOSNINA, Jekaterina Petrovna, 2015. Zadača lokalizacii tekstov kak zadača prikladnogo perevodovedenija. In: Jazyk. Kul'tura, rečevoje obščenije: materialy meždunarodnoj naučnoj konferencii [online]. Moskva: MPGU, s. 276–281 [cit. 5.12.2022]. Dostupné z: http://ling.ulstu.ru/linguistics/chair/lecturers/sosnina/sosnina_article_2015.pdf.
MONDSCHEIN, Pavel, 2022–2023. Soukromá konverzace s lokalizačním manažerem a překladatelem videoher.
SCHUBERT, Vojtěch, 2013. Video Game Localization Process in the Czech Republic [online]. Brno. Diplomová práce. Masarykova univerzita. Fakulta filozofická. Katedra anglistiky a amerikanistiky. [cit. 13.4.2023]. Dostupné z: https://is.muni.cz/auth/th/ziq1y/MDP_Schubert.pdf.
Trudnosti perevoda v igrach: čislitelnyje i peremennyje, 2022. Dzen [online]. [cit. 18.3.2024]. Dostupné z: https://dzen.ru/a/Y2GFUqNw92OZh0Dg.
GAŠENKO, Anton Andrejevič. Peremennyje. Gamelocalization [online]. [cit. 25.3.2024]. Dostupné z: https://gamelocalization.ru/peremennie.
Ghost of Tsushima, 2024. [počítačová hra]. Vývojář: Sucker Punch Productions, Nixxes Software. Vydavatel: PlayStation Publishing LLC.
Against the Storm, 2023. [počítačová hra]. Vývojář: Eremite Games. Vydavatel: Hooded Horse.
Cyberpunk 2077, 2020. [počítačová hra]. Vývojář: CD PROJEKT RED. Vydavatel: CD PROJEKT RED.
Last Train Home, 2023. [počítačová hra]. Vývojář: Ashborne Games. Vydavatel: THQ Nordic.
Cyberpunk 2077, 2020. [počítačová hra]. Vývojář: CD PROJEKT RED. Vydavatel: CD PROJEKT RED.
Metro: Last Light Redux, 2014. [počítačová hra]. Vývojář: 4A Games. Vydavatel: Deep Silver.
Metro: Last Light Redux, 2014. [počítačová hra]. Vývojář: 4A Games. Vydavatel: Deep Silver.
MONDSCHEIN, Pavel, 2022–2023. Soukromá konverzace s lokalizačním manažerem a překladatelem videoher.
Craftomation 101: Programming & Craft, 2024. [počítačová hra]. Vývojář: Luden.io. Vydavatel: Luden.io.

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
